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lnmp虚拟主机安全配置研究

LNMP admin 2817浏览 2评论

众所周知,虚拟主机的安全不好做,特别是防止跨目录成为了重点。apache+php服务器防止跨目录的方式比较简单,网上的所有成熟虚拟主机解决方案都是基于apache的,如directadmin、cpanel。

但如今已然不是apache的时代了,在linux+nginx+mysql+php下怎么防止不同虚拟主机进行跨站?

首先我们要清楚明白Nginx是怎么运行的,再考虑怎么具体操作吧。乌云知识库里有一篇很好的文章http://drops.wooyun.org/tips/1323,介绍了nginx的安全配置,大家可以看看。

nginx实际上只是一个反向代理服务器,它接收到请求以后会看当前请求是否是.php文件,如果是则转交给php-fpm来处理,获得结果后再发给用户。所以有两个权限需要考虑:第一是nginx的权限,第二是php-fpm的权限。如下图,nginx和php-fpm都要读取这个文件,所以权限分配是要考虑的重要一项。

 

2014082402315954182

防御跨站要防御的有三点,第一是防止其他用户列网站目录,防止自己的一些敏感文件名被看到及访问;第二是防止其他用户读取自己的文件,防止配置信息泄露;第三就是防止其他用户写shell在自己目录。

php显然也考虑到了这个问题,其配置文件中的open_basedir,是一个目录列表,只允许php访问其中给出的目录。通过设置这个open_basedir我们就可以防御php读写web目录以外的文件,比如/etc/passwd之类的。

但现在的问题是,open_basedir是写在php.ini中的一个配置文件,而所有虚拟主机使用的php是同一个php,我们可以防止php访问web目录以外的文件,但是没法防止“虚拟主机1”访问“虚拟主机2”的文件,因为二者都在web目录内。甚至还有一个更大的问题是,很多版本php的open_basedir并不靠谱,能被很容易地绕过。

这是现在遇到的问题。解决方法就是:让每个虚拟主机用不同用户来单独启动php-fpm。

为了实现上面方法,我们需要对安装好的lnmp做些修改。(我使用的就是国内用的比较广的”lnmp一键安装包”)。

0x01 lNMP加固


比如我们服务器上有两个虚拟主机game01.com和game02.com,其目录分别是 /home/wwwroot/game01/和/home/wwwroot/game02/。

这里说一下,新版的lnmp一键安装包有自带的防跨站功能,是因为php 5.3.3以后,可以在php.ini末尾加上类似如下语句:

<code>[HOST=www.vpser.net]
open_basedir=/home/wwwroot/www.vpser.net/:/tmp/
[PATH=/home/wwwroot/www.vpser.net]
open_basedir=/home/wwwroot/www.vpser.net/:/tmp/
</code>

就可以给不同HOST赋予不同open_basedir。但是我们这里不用这个方法,第一其限制php版本在5.3.3以上,第二open_basedir也是有局限与漏洞的,不能完全依靠这个玩意。所以,虚拟主机创建好以后,来到/usr/local/php/etc/php.ini把这些内容注释掉。(注释符;)

首先,让不同虚拟机用不同php-fpm运行:

一、为每个站点创建php-fpm.pid文件

<code>cd /usr/local/php5/var/run
touch php-fpm-game01.pid
touch php-fpm-game02.pid  
</code>

二、为每个站点创建php-fpm.conf文件

<code>cd /usr/local/php5/etc/
cp php-fpm.conf php-fpm-game01.conf
cp php-fpm.conf php-fpm-game02.conf     
</code>

三、为每个站点建立php-cgi.sock文件

<code>touch /tmp/php-cgi-game01.sock #建立php-cgi.sock文件
chown www.www /tmp/php-cgi-game01.sock #设置文件所有者为www(必须与nginx的用户一致)
touch /tmp/php-cgi-game02.sock
chown www.www /tmp/php-cgi-game02.sock  
</code>

四、修改相关文件

<code>vi /usr/local/php5/etc/php-fpm-game01.conf
pid = run/php-fpm-game01.pid
listen =/tmp/php-cgi-game01.sock;

vi /usr/local/php5/etc/php-fpm-game02.conf
pid = run/php-fpm-game02.pid
listen =/tmp/php-cgi-game02.sock;

vi /etc/init.d/php-fpm
vhost=$2
php_fpm_CONF=${prefix}/etc/php-fpm-$vhost.conf
php_fpm_PID=${prefix}/var/run/php-fpm-$vhost.pid
php_opts="-d open_basedir=/home/wwwroot/$vhost/:/tmp/ --fpm-config $php_fpm_CONF"
</code>

上述最后一行,就是php-fpm执行的参数,其中我们将open_basedir设置成了/home/wwwroot/$vhost/:/tmp/,$vhost就是我们运行时传入的第二个参数$2(game01或game02)。

继续修改

<code>vi /usr/local/nginx/conf/vhost/game01.com.conf # 配置文件名可能不一样,要根据实际情况改变
fastcgi_pass unix:/tmp/php-cgi-game01.sock;
vi /usr/local/nginx/conf/vhost/game02.com.conf
fastcgi_pass unix:/tmp/php-cgi-game02.sock;
</code>

五.增加开机启动项

<code>vi /home/start.sh
# !/bin/bash
auto=$1 /bin/bash /etc/rc.d/init.d/php-fpm $auto game01 /bin/bash /etc/rc.d/init.d/php-fpm $auto game02
chmod +x /home/start.sh
</code>

然后编辑/etc/rc.local 将start.sh加入启动项。 到此,不同虚拟主机就会以运行不同的php-fpm。我们还需要用不同的用户身份来运行。

<code>groupadd game01 groupadd game02
useradd game01 -M -s /sbin/nologin -g game01
useradd game02 -M -s /sbin/nologin -g game02    
</code>

添加了game01.game01和game02.game02两个用户。 修改/usr/local/php/etc/php-fpm-game01.conf:

<code>listen.owner = game01
listen.group = game01
user=game01
group=game01    
</code>

game02同理修改。这样我们就让php-fpm以不同用户来运行了。

再来到/home/wwwroot/:

<code>cd /home/wwwroot/
chown game01.game01 -R game01
chown game02.game02 -R game02  
</code>

将game01和game02文件夹分别给予用户game01和game02。

再有,我们的nginx是默认以www用户运行的,所以是不能读取game01、game02用户文件的,如果把文件权限设置成777,又不能防止game01读取game02的文件。

所以,我们应该将www用户加入game01、game02组,再把game01、game02的文件设置成750权限,这样就可以允许www来读取game01/game02的文件(因为在同组,而组权限是5,5就够了),又能防止game01读取game02的文件。

linux中允许把一个用户加入多个组,所以操作如下:

<code>usermod -aG game01 www
usermod -aG game02 www
</code>

这时候。我们的防御其实有两层。

01.不同php-fpm运行两个虚拟主机的php程序,他们拥有自己的open_basedir,使之不能跨目录。

02.即使open_basedir被绕过了,以game01用户身份运行的php-fpm也无法写入、读取game02的文件,因为game02的所有文件权限都是750。其他用户没有任何权限(0)。

一切设置好以后,说一下使用方法了。

0x02 使用方法


先kill掉已有的php-fpm,再重启一下nginx,再/home/start.sh启动新的php-fpm即可。

<code>/etc/init.d/php-fpm start game01 单独启动game01
/etc/init.d/php-fpm start game02 单独启动game02
/etc/init.d/php-fpm stop game01 单独启动game01
/etc/init.d/php-fpm stop game02 单独启动game02
</code>

以上是我拼凑的一点方法,可能并不是最佳方法(我对nginx机制也是不熟悉,也许有更简单的方法可以解决这个问题),所以也希望各大牛能分享自己运维的方法,指出我的不足

0x03 参考:

  • http://drops.wooyun.org/tips/1323
  • http://www.dedecms.com/knowledge/servers/linux-bsd/2012/0819/8389.html
  • http://yzs.me/2198.html

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网友最新评论 (2)

  1. 第一个问题。文章中 提到 读取文件, 其实也是通过,请求来判断是不是 .php 结尾,之后再把文件 交给系统底层 文件系统,去处理。所以 文章中 提到读取文件 也是在 前端 判断 .php 之后 ,因为 文章要介绍系统权限,所以 用读取文件 比较符合主题, 第二个问题。是 www 加入到 game01 和 game02 组, game01 和 game02 还是 独立 用户和 组,所以 750 ,最后 0 防止 game01 和 game02 相互读取
    admin4年前 (2015-02-05)回复
  2. 第一个问题,nginx的图,nginx怎么配置读取文件来甄别是不是php文件再将请求传给fpm,而不是通过请求来判断?目前网上流传很多配置都是直接判断请求中是不是.php结尾而不是读取本地文件的。那问题来了,读取本地文件效率如何?会不会加大服务器负担造成瓶颈?怎么解决nginx跟php-fpm或php文件在不同服务器上的情况呢? 第二个问题,不知道是不是笔误,game01和game02都加到www组,权限又是750,怎么能做到“能防止game01读取game02的文件”这句话?大家都是同个组的,既然www可读,同个组里的game01,game02都可相互读取,750最多只能做到两个用户间不可写 第三点,总体来说这个解决方案比较粗糙,有待改进。
    leeo8164年前 (2015-02-05)回复